Автор BioShock объяснил, почему выходит так много жестоких игр

Автор BioShock объяснил, почему выходит так много жестоких игр

Кен Левайн, автор серии BioShock, выступая на National Public Radio нашел объяснение тому, почему выходит так много жестоких игр — это банально очень простой и понятный жанр, как для разработчиков, так и для игроков. Кен отметил, что воссоздать жестокость намного проще, чем многие другие чувства. Равно как и понять ее — здесь ситуация аналогична фильмам-боевикам, которые также очень популярны среди массовой публики.

Кен отметил, что люди зачастую играют в жестокие игры из-за желания испытать какие-то чувства, недоступные им в реальной жизни. Кстати, проведенное недавно исследование показало, что большинство игроков испытывают угрызения совести за совершенные в виртуальном мире «некрасивые» поступки так же сильно, как если бы они совершили их в реальной жизни.