Valve опубликовала код для проекта из DirectX в OpenGL

Valve опубликовала код для проекта из DirectX в OpenGL


На сервисе github, хорошо известном любому серьезному программисту появился новый проект от ValveSoftware – официально аккаунта Valve. Проект называется ToGL и представляет собой своего рода переводчик запросов Direct3D (также известном как DirectX) в API OpenGL.

Другими словами, данный проект позволяет любому разработчику создавать версию своей игры, которая работает на платформах не поддерживающих DirectX. На данный момент этот “переводчик” поддерживает только версию DirectX 9.

Как замечено в описании, это далеко не финальная версия библиотеки. Даже не рядом с финальной. Это не более чем “хак”, который использовала Valve для своих игр на движке Source.

Пока ценность данного переводчика для сообщества стоит под вопросом.