Видеоигры отняли аудиторию у лунапарков

Видеоигры отняли аудиторию у лунапарков


В прошлом году в США парки развлечений посетили 67% детей в возрасте от 12 до 17 лет, что на 9% меньше, чем годом раньше, показывают результаты исследования, проведенного агентством Mintel. В качестве одной из основных причин падения популярности парков называют конкуренцию со стороны интернета и видеоигр. Правда, исследователи считают, что отчасти виноваты и сами хозяева парков, которые в последнее время начали повышать цены на входные билеты и услуги, предоставляемые внутри парков. Единственная сеть в США, не затронутая этим кризисом — «Диснейленд». В начале лета входящие в нее парки привлекли рекордное число посетителей.

Авторы исследования считают, что владельцы лунапарков могли бы вернуть как минимум часть аудитории, если бы каким-то образом интегрировали в свою программу игры и интернет, а также использовали новые технологии для уменьшения очередей. Кстати, последним сейчас как раз очень увлечены в Disney: компания как раз заменяет билеты в своих парках на радиобраслеты. Устройства должны быть одновременно водонепроницаемыми, крепкими и дешевыми, чтобы их можно было без проблем выбросить в мусорный бак по дороге домой.