Перезапуск Tomb Raider слишком сильно напоминал Far Cry

Перезапуск Tomb Raider слишком сильно напоминал Far Cry

Наверное, Вы помните, что в 2010 году на момент анонса проекта, нам обещали совершенно другую игру. У прелестной девушки по фамилии Крофт не должно было быть никаких спутников, фокус поставили только на процессе выживания, но не истребления. В итоге осталось несколько минут и старта проекта.
На самом раннем этапе разработки, все смотрелось таким образом, что сама Лара попала в открытый мир Far Cry.
У игровой студии Crystal Dynamics была изменена технология таким образом, что пропали экраны загрузки.