В Total War: Attila добавили настройки графики для видеокарт будущего

Вчера состоялся выход Total War: Attila, и Creative Assembly решила проинформировать общественность о некоторых тонкостях графических настроек в игре.
В Total War: Attila добавили настройки графики для видеокарт будущего

Согласно разработчикам, игра содержит пресет для видеокарт будущего, которые ещё даже не появились в продаже. Всего настроек пять, не считая пользовательского режима:

  • Максимальное быстродействие — для интегрированных и старых видеокарт;
  • быстродействие — для слабых видеокарт;
  • качество — для видеокарт средней мощности;
  • максимальное качество — для сильных видеокарт;
  • экстремальное качество — для видеокарт будущего (ни один ускоритель не готов к такому).

Более того, в рекомендуемых системных требованиях игры указано то железо, которое подойдёт именно для комфортной, по мнению геймдевов, игры, но не для экстремального режима.

Total War: Attila создавалась на последней версии движка TW, что объясняет возросшие со времён Total War: Rome 2 системные требования. Уровень текстур в игре напрямую зависит от количества доступной видеопамяти.